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英雄 · 法师

巫女

Miko

山社乡里的神职之女,以神乐事神、以祓词退魔。铃响处,神使应召而至。

身份

角色位阶
英雄(泛用,可重复招募)
定位
法师,巫女法系
招募来源
招募英雄面板「巫女」页签,由神社建筑解锁
解锁条件
玉海舰队、山陽氏与奥本氏开局即可招募;其余震旦派系需先攻占大社并完成「尼朋的祭仪」任务。下列建筑任一即可招募:岸上「稻荷神社」链 2 级「稻荷神乐殿」及以上(定居点 3 级)、旗舰「舰上稻荷社」链 III 行「船上神乐殿」及以上、地标「灵道社殿」2 级「灵道本殿」及以上(定居点 2 级)
数量限制
无全局上限;同时在役名额由建筑提供:岸上稻荷神社链(稻荷神乐殿、稻荷大社、灵兽神宫)、旗舰舰上稻荷社(船上神乐殿、船上稻荷本社、麟栖神宫)、地标灵道社殿(灵道本殿、灵道御先殿)每座各 +1。同一座建筑升级不累加,不同建筑之间叠加
招募费 / 维持费
招募费 1000,维持费 250

背景故事

在尼朋,巫女的存在比大名的家纹更古老:史传有以鬼道事神、凭神谕号令诸部的女王,圣日朝廷的祭祀里也有终身侍神的斋王。权柄归于武士领主之后,她们退出庙堂,退回山社乡里,守着一方鸟居与一枚神乐铃过活。神乐之舞起于天岩户前的踏桶之响——旋至极处,舞者之身即为依代,神明降于其上,这便是巫女最古老的本事。乱世来临,社殿焚毁,妖物与邪祟趁乱横行;她们或坚守神社寸土不让,或化作行游列国的游方巫女,一路禊祓、封魔、退治邪祟。

数值

步行(唯一形态)
护甲25
近战攻击44
近战防御50
武器威力(基础/破甲)180/160
冲锋加成10
生命值4208
领导力70
速度45

魔法攻击;施法(巫女法系)。

武器

  • 巫女法器 · 180/160 · 魔法攻击

    御币、祓串与神乐铃皆可为兵,法器之击自带灵力

单位特性

  • 法术吟唱者

    唯一形态

技能

  • 神懸かり被动 · 技能树「依代」解锁

    仅本人:魔法抗性 +15%、领导力 +10

  • 神域被动 · 技能树「注連縄」解锁

    常驻光环:40 米内友军领导力 +10、魔法抗性 +10%

  • 退魔学派被动 · 技能树解锁

    每当巫女施放本法系任一法术:她周身 55 米内敌军领导力 −5、近战攻击 −8、移动速度 ×0.9,持续 15 秒

  • 破魔矢法术 · 低级

    直线贯穿的破魔光矢,沿途穿透多个敌方单位:伤害 150 基础/350 破甲,射程 200 米;魔风 6、冷却 43 秒。基础版 1 级即会。增幅:伤害 300/700,魔风 10

  • 神使召来:灵狐法术 · 低级

    召来一队满编 48 只的稻荷灵狐使者,120 秒后灵体归座溃散;每场限 3 次,魔风 8、冷却 60 秒。增幅:每场多 1 次,施法距离 50 → 150 米,魔风 11

  • 千本樱法术 · 低级

    目标点半径 12 米的落樱之域,每跳 3 基础/4 破甲,持续 10 秒;施法距离 150 米,魔风 8、冷却 45 秒。增幅:半径 15 米、每跳 5/6、持续 12 秒,魔风 13

  • 封魔之札法术 · 低级

    钉住一个敌方单位:完全无法移动、近战攻击 −8,持续 16 秒;施法距离 100 米,魔风 9、冷却 38 秒。增幅改为群体:目标点 32 米内敌军全部无法移动、近战攻击 −10、近战防御 −10,魔风 18

  • 禊祓法术 · 高级

    45 米内所有友军每秒治疗 0.8%、疲劳每秒 −1%,持续 20 秒,可复苏阵亡兵模;魔风 12、冷却 45 秒。增幅:范围 55 米、持续 26 秒,魔风 18

  • 神隐法术 · 高级

    半径 35 米的结界内,每个敌方单位每秒消失一名兵模,持续 8 秒;魔风 17、冷却 54 秒。增幅:持续 16 秒,魔风 26

部队属性

  • 激励友军

    领导力光环

  • 于森林中隐蔽

    藏身森林时不易被敌军发现

  • 精气之风精通

    军中多支部队共有此属性时,法术威力提升

特性

招募时从下面 17 项里随机得到一项,在角色面板的「特性」一栏里。

展开全部 17 项
  1. 暴力原版复用

    • 近战攻击:+10
    • 武器威力:+10%
    • 冲锋加成:+15

    暴力永远都是答案,不是也是!

  2. 稳健原版复用

    • 被动技能:『激励乌合』
    • 解锁属性:心理免疫
    • 领导力:+10
    • 领导力:+2(军中所有部队)

    认识自身的能力并没什么错,尤其是自身确实很有能力时

  3. 狡猾原版复用

    • 伏击成功概率:+25%(当地我占区军队)
    • 允许进行淬毒攻击
    • 近战防御:+10

    欺骗会让人蹙眉,但前提是你被识破了

  4. 发愤图强原版复用

    • 人物获取经验:+30%
    • 解锁属性:心理免疫
    • 生命值:+10%
    • 领导力:+15

    意志的交锋绝不容畏缩

  5. 训练有素原版复用

    • 近战攻击:+8
    • 近战防御:+8
    • 领导力:+2(军中所有部队)
    • 近战攻击:+2(军中所有部队)

    即使是色孽,也无法击垮这个人的自制力

  6. 健步如飞原版复用

    • 移动速度:+20%
    • 被动技能:『健步』

    无人能够杀死不可捕捉之物

  7. 睿智原版复用

    • 法术强度:+10%(若为施法者)
    • 人物获取经验:+50%
    • 英雄自卫:杀伤进犯者概率+5%
    • 发现伏击概率:+10%

    明断则慎行

  8. 博学多才原版复用

    • 人物获取经验:+75%
    • 战斗掉落魔法物品概率:+15%

    如果知识就是力量,那么此人力量十足

  9. 策略家原版复用

    • 战略地图移动距离:+5%
    • 技能:『全军坚守阵地!』
    • 解锁属性:先锋部署

    『诀窍就是要提前想两步…然后再提前想一步』

  10. 结实原版复用

    • 护甲强度:+15
    • 近战攻击:+10
    • 武器威力:+10%

    这家伙能跟食人魔较量掰手腕

  11. 战术专家原版复用

    • 增援这支军队的援军可以将其到达地点调整 +500 米,而不会受到任何时间惩罚
    • 人物光环领导力影响效果:+4
    • 领导力光环范围:+50%
    • 被动技能:『战术专家』

    若是说兵法还有哪里值得学习,那么此人应该还没碰到呢

  12. 刚毅原版复用

    • 生命值:+10%
    • 护甲强度:+25
    • 近战防御:+8

    此人坚定不移,韧性十足,泰然直面所有的挑战

  13. 武器专家原版复用

    • 近战攻击:+8
    • 武器破甲杀伤:+65
    • 远程威力:+10%
    • 装弹时间降低:+10%

    此人还有用得不精熟的兵器?它还没锻造出来呢!

  14. 武术家原版复用

    • 近战防御:+6
    • 物理抗性:5%

    纵使刀折矢尽,猛士仍能以精武之躯力战不已,死中求生

  15. 调谐师原版复用

    • 领导力光环范围:防御时+30%
    • 领导力:对抗混沌勇士、混沌恶魔、混沌矮人与诺斯卡时+6(军中所有部队)

    各司其职,各尽其责。只要谨遵这句箴言,混沌便会无所遁形

  16. 官员原版复用

    • 掌控力:+3(所在行省)
    • 建筑成本:所有建筑-10%(所在行省)

    有些人可能认为行政是项令人厌倦的事务,但这位昊天龙帝的臣民很清楚,有序的社会组织定会高效高能

  17. 尽责谒者原版复用

    • 腐蚀:-2(所在行省)
    • 所有建筑收入产值:+3%(所在地区)

    龙神谒者的职责是保证天朝遍及宁和,而好奇的天性只是担任这一职务所需技能的一部分

技能树

只列本 mod 原创的技能线。原版复用的战役行动线不列。巫女法系与纱代共用,法术数值见上面的技能表。

神社巫女

这一类巫女的职业修行:祭祀、御守、卜占、供养神使。起点「依代」8 级解锁,之后四格可各自点出,「注連縄」须四格全点;中间两格与纱代共用。

  1. 依代

    角色等级 8 解锁

    • 解锁战场被动「神懸かり」
    • 魔法之风法力储量:+3

    巫女以身为依代,神明暂寄其中。

  2. 神楽奉納

    前置:依代

    • 掌控力:+4(所在行省)
    • 发展:+8(所在行省)
    • 腐蚀:-4(所在行省)

    神乐一奏,土地与人心一同安定下来。

  3. 御守授与

    前置:依代

    • 魔法抗性:+15%(神兽部队)(英雄所在军队)
    • 物理抗性:+15%(神兽部队)(英雄所在军队)

    出阵前,每一队神兽都从巫女手里接过一枚御守。

  4. 卜占

    前置:依代

    • 战略地图视野:+10%
    • 伏击成功概率:+15%(英雄所在军队)
    • 发现伏击概率:+30%(英雄所在军队)

    灼骨观兆,先知者不惊。

  5. 神饌

    前置:依代

    • 维持费:-15%(稻荷灵狐使者、麒麟)(英雄所在军队)
    • 新募部队等级:+1(稻荷灵狐使者、麒麟)(英雄所在军队)
    • 本地招募容量:+1(所在行省)
    • 近战武器威力:+6%(稻荷灵狐使者、麒麟)(英雄所在军队)

    神饌既备,神使自来。

  6. 注連縄需 4/4

    前置:神楽奉納、御守授与、卜占、神饌

    • 敌方英雄行动成功率:-15%(所在地区的敌方人物)
    • 解锁战场光环「神域」
    • 敌方部队领导力:-6(所在地区的敌方军队)

    绳既张,界既立——自此内为神域,外为浊世。

巫女法系

六个法术与一个学派被动。法术每格三级:一级解锁基础施法,二级解锁增幅并冷却 −30%,三级冷却 −50%、增幅失误几率 −15%、魔风消耗降低;破魔矢基础版 1 级即会,节点只有后两级。

  1. 破魔矢

    1 级

    • 增幅法术:『高级破魔矢』
    • 冷却速率:『破魔矢』-30%

    2 级

    • 增幅法术:『高级破魔矢』
    • 冷却速率:『破魔矢』-50%
    • 魔法之风耗费:『破魔矢』-1
    • 魔法之风耗费:『高级破魔矢』-2
    • 法术失误基础概率:『高级破魔矢』-15%

    巫女虚挽神弓,以破魔矢之咒射出净光。

  2. 退魔

    前置:破魔矢

    • 被动技能:『退魔』

    神事既起,邪祟自退。

  3. 神使召来:灵狐

    前置:破魔矢

    1 级

    • 法术:『神使召来:灵狐』

    2 级

    • 增幅法术:『高级神使召来:灵狐』
    • 冷却速率:『神使召来:灵狐』-30%
    • 技能可用次数:『神使召来:灵狐』+1

    3 级

    • 增幅法术:『高级神使召来:灵狐』
    • 冷却速率:『神使召来:灵狐』-50%
    • 魔法之风耗费:『神使召来:灵狐』-1
    • 魔法之风耗费:『高级神使召来:灵狐』-2
    • 法术失误基础概率:『高级神使召来:灵狐』-15%

    狐群闻铃而至,替巫女扑向阵前。

  4. 千本樱

    前置:破魔矢

    1 级

    • 法术:『千本樱』

    2 级

    • 增幅法术:『高级千本樱』
    • 冷却速率:『千本樱』-30%

    3 级

    • 增幅法术:『高级千本樱』
    • 冷却速率:『千本樱』-50%
    • 魔法之风耗费:『千本樱』-1
    • 魔法之风耗费:『高级千本樱』-2
    • 法术失误基础概率:『高级千本樱』-15%

    千瓣落樱皆是刃,过处不留邪祟。

  5. 封魔之札

    前置:破魔矢

    1 级

    • 法术:『封魔之札』

    2 级

    • 增幅法术:『高级封魔之札』
    • 冷却速率:『封魔之札』-30%

    3 级

    • 增幅法术:『高级封魔之札』
    • 冷却速率:『封魔之札』-50%
    • 魔法之风耗费:『封魔之札』-1
    • 魔法之风耗费:『高级封魔之札』-2
    • 法术失误基础概率:『高级封魔之札』-15%

    御札钉处,邪祟俯首——纵是千军之将,寸步难行。

  6. 闪避需 4/4原版复用

    前置:退魔、神使召来:灵狐、千本樱、封魔之札

    • 被动技能:『闪避』

    拥有这一技能的人能在战斗中轻松闪避掉敌人的攻击或摆脱缠斗,当然,前提是他们觉得战术上有必要这么做

  7. 禊祓

    前置:闪避

    1 级

    • 法术:『禊祓』

    2 级

    • 增幅法术:『高级禊祓』
    • 冷却速率:『禊祓』-30%

    3 级

    • 增幅法术:『高级禊祓』
    • 冷却速率:『禊祓』-50%
    • 魔法之风耗费:『禊祓』-1
    • 魔法之风耗费:『高级禊祓』-2
    • 法术失误基础概率:『高级禊祓』-15%

    御币一振,月露般的清辉落在伤者之间。

  8. 神隐

    前置:闪避

    1 级

    • 法术:『神隐』

    2 级

    • 增幅法术:『高级神隐』
    • 冷却速率:『神隐』-30%

    3 级

    • 增幅法术:『高级神隐』
    • 冷却速率:『神隐』-50%
    • 魔法之风耗费:『神隐』-1
    • 魔法之风耗费:『高级神隐』-2
    • 法术失误基础概率:『高级神隐』-15%

    铃声一止,阵中便少了一个人;再一止,又少了一个。

  9. 缚风大地原版复用

    前置:闪避

    • 法术失误基础概率:-15%

    将法杖或是某种奥术导体插入大地之后,有经验的施法者便会有效地束缚魔法之风,从而大大降低施法事故的触发概率

  10. 魔力储备原版复用

    前置:闪避

    • 魔法之风法力储量:+5

    一些魔法使用者有能力储存魔法之风以备日后使用,从而强化他们的施法能力

  11. 奥术导体需 4/4原版复用

    前置:禊祓、神隐、缚风大地、魔力储备

    • 被动技能:『奥术导体』

    要引导魔法之风必须要有强大的心灵。那些拥有这种天赋的人便成为了奥术导体,将魔法的风暴导向他们的敌人

調息与白衣

两条两级侧支:一条施法精通,一条物理抗性。

  1. 調息

    1 级

    • 法术强度:+8%

    2 级

    • 法术强度:+16%

    一呼一吸皆有其度,神事自始至终不乱。

  2. 白衣

    1 级

    • 物理抗性:8%

    2 级

    • 物理抗性:16%

    净袍加身,浊世之秽不沾其上。

通用节点

孤立节点,不设前置。

  1. 御神马

    角色等级 11 解锁

    • 坐骑:御神马

    系朱绳,佩神铃。

  2. 登峰造极

    角色等级 36 解锁

    1 级

    • 生命值:+1%

    … 100 级

    • 生命值:+100%

    武艺已臻极境,再多的历练也只能化入筋骨。专为存放多余的技能点而设。

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