传奇英雄 · 战士
『半妖行者』
伊吹
Ibuki
身上流淌鬼族之血的行者。他背负无名长刀行遍尼朋,以守护苍生之愿,辟人妖同阵之路。
身份
- 角色位阶
- 传奇英雄
- 定位
- 战士,人/妖双形态剑士
- 招募来源
- 远征同伴面板(召集)
- 解锁条件
- 任务链解锁:将领或英雄进入御神森行省后发出序章「御神之变」,赢下「村落前的死斗」即解锁召集;第壹章「破晓之誓」的目标就是在面板里召集他
- 数量限制
- 唯一
- 招募费 / 维持费
- 召集免费,占用一个远征同伴名额;维持费 250,人形与妖形同价
背景故事
伊吹是流淌着鬼族之血的半妖行者,手持长刀「无名」游历尼朋。在内战与侵入者肆虐的乱世中,他出没于各处险境,数次斩除兵匪与恶兽,庇护流离失所的平民。受其救助并相信其理念的人与妖怪追随伊吹,被称为「晓行众」,伊吹率领他们踏遍列岛,誓要在世仇之中辟出一条人妖共存的生路。
数值
| 人形 | 妖形 | |
|---|---|---|
| 护甲 | 40 | 110 |
| 近战攻击 | 65 | 77 |
| 近战防御 | 55 | 45 |
| 武器威力(基础/破甲) | 150/320 | 180/400 |
| 冲锋加成 | 55 | 55 |
| 生命值 | 6262 | 7262 |
| 领导力 | 85 | 100 |
| 速度 | 58 | 58 |
两形皆为魔法攻击,并引发恐惧与惊骇。人形发动「妖怪化」变为妖形,妖形期间持续损失生命值,满 120 秒后才能「归形」变回。
武器
无名野太刀 · 150/320(妖形 180/400) · 魔法攻击
两形同持的同一柄超长野太刀,即专属装备「无名」。妖怪化只强化他的身体,怪力加身后同一柄刀刀势更沉;武器威力以破甲为主,对各类目标无专门加成
单位特性
破甲杀伤
武器伤害大多无视护甲
近战专家
近战武技娴熟,近战攻击提升
惊骇敌军
引发惊骇,两种形态皆有
迅捷如风
身法轻捷,移动速度提升
技能
鬼气灼身被动 · 仅妖形
周身持续灼烧邻近敌军:半径 35 米、每秒 8 点伤害,每支敌部队同时最多波及 4 个实体
鬼血沸腾被动 · 仅妖形
妖怪化的代价:妖形期间每秒损失 18 点生命值,120 秒约 2160 点,约为妖形生命值的三成;「归形」后停止
精力充沛被动
战斗中不受疲劳影响,久战属性不衰减;天生自带
破晓之志被动
士气高于动摇时:近战攻击 +5、武器威力 +5%、移动速度 ×1.1(与晓行众共享)
妖力迸发被动
近战接敌期间:近战攻击 +10、近战防御 +8、物理抗性 +10%(与妖怪部队共享)
英武必杀被动
近战中有几率一击击杀单体目标(原版通用被动)
妖怪化主动 · 人形发动
前摇 3 秒后变为妖形(属性见数值表)。变身瞬间以自身为中心爆发一次范围魔法伤害并把敌军震散:半径 25 米,伤害 40(其中破甲 24)。冷却 120 秒;妖形不会自动变回
归形主动 · 妖形发动
变回人形并停止损失生命值。妖怪化后 120 秒内不可用,此后随时可切;冷却 120 秒
鬼力绽放主动 · 技能树解锁(10 级)
以自身为中心爆发鬼气:半径 15 米内敌军受魔法伤害 20(其中破甲 12),冷却 90 秒。二级换成强化版:半径 20 米、伤害 30(破甲 18)、冷却 68 秒
鬼威慑魂主动 · 技能树解锁(10 级)
55 米内敌军近战攻击 −24、近战防御 −24、领导力 −8,持续 20 秒,冷却 90 秒。二级换成强化版:70 米内 −30/−30/−12,持续 25 秒
部队属性
引发恐惧与惊骇
两种形态皆有;与他交战的敌军可能溃逃
激励友军
两种形态皆有;领导力光环
特性
开局自带,在角色面板的「特性」一栏里,不占技能点。

破晓行者
- 近战攻击:攻击时+5(英雄所在军队)
- 领导力:+8(妖怪部队)(英雄所在军队)
行者不问虚名,唯以手中长刃引路。凡随他进军者,不论是人是妖,刀锋皆不迟疑。
技能树
只列本 mod 原创的技能线。整行复用原版的战斗线与战役行动线不列。
个人线
起点「出山入阵」8 级解锁;之后四格可各自点出,终节点「劈开长夜」须四格全点。

出山入阵
角色等级 8 解锁
- 战斗治疗上限:+25%
- 被动技能:『狂暴』
曾以为手中的长刀只需护住一隅乡里;如今大争之世在前,这柄沉重长刃终于不再只为自守而出鞘。

斩铁
前置:出山入阵
- 武器破甲杀伤:+50
双手握定长柄,大鬼的气力尽数沉入刀脊。

同袍
前置:出山入阵
- 近战攻击:+6(妖怪部队)(英雄所在军队)
- 近战防御:+6(妖怪部队)(英雄所在军队)
- 新募部队等级:妖怪部队+2(英雄所在军队)
- 装弹时间降低:+15%(妖怪部队)(英雄所在军队)
两边的血仇积了几百年,但在同一面战旗下挡过几回冷箭、分过几次干粮之后,就没人再去计较身边并肩站着的是人还是妖了。

山野如砥
前置:出山入阵
- 远程格挡概率:+20%
- 解锁属性:地形适性
在深山老林里翻山越岭走了半辈子,险峰与烂泥沼泽对他而言不过是寻常路途;两军对垒箭矢如雨,抬起厚重的刀鞘便是一面大盾。

鬼族血脉
前置:出山入阵
- 伤势复原时间:-2回合
- 被动技能:『鬼族血脉』(每秒恢复0.1%生命值)
- 补员速率:此英雄+20%
- 补员速率:妖怪部队+20%(英雄所在军队)
鬼族血脉在筋骨中奔涌不息,皮开肉绽的刀伤睡上一觉便能愈合。

劈开长夜需 4/4
前置:斩铁、同袍、山野如砥、鬼族血脉
- 溅射击飞力度:+80%
- 近战攻击:+8
- 武器威力:+20%
- 武器威力:+10%(英雄所在军队)
手中的长刀彻底放开手脚,挥斩之际势如巨木横扫。
行法
两个战场主动技,一攻一控,互不相连;均 10 级解锁、各两级,二级换成强化版。两种形态都能用。

鬼力绽放
角色等级 10 解锁
1 级
- 解锁『鬼力绽放』
2 级
- 解锁强化版『鬼力绽放』
猛力顿足或引刀贯地,积蓄的鬼煞之气顺着地脉狂暴涌出,把拥挤在阵中的敌军整排掀飞撕裂。

鬼威慑魂
角色等级 10 解锁
1 级
- 解锁『鬼威慑魂』
2 级
- 解锁强化版『鬼威慑魂』
天生的压迫感如重山压顶。对上那双赤金色的瞳孔时,哪怕最老练的兵士也会手足冰凉、刀柄打滑。
通用节点
孤立节点,不设前置。

登峰造极
角色等级 36 解锁
1 级
- 生命值:+1%
… 100 级
- 生命值:+100%
武艺已臻极境,再多的历练也只能化入筋骨。专为存放多余的技能点而设。
远征同伴 · 羁绊
- 壹
晓行(结缘)
他坦然留角示人,手执长刀默行军前,魁伟的大鬼之躯足以令四方宵小望风自溃。
- 解锁晓行众(太刀)
- 解锁舰队建筑「晓行寮」
- 获得特有魔法护符与特性
- 贰
晓行(信任)
沉默笃实的赤诚逐渐融化了人间偏见,使惊惶的流民得以安居生息,三军将士亦因这位大鬼同袍而威势大振。
- 晓行众(太刀)容量 +3(可直接征召 1 队)
- 解锁晓行众(弓)
- 「晓行」提升至「信任」
- 叁
晓行(托付)
信奉其理念的志士汇聚于『晓行众』的旗号之下,人与半妖打破宿仇并肩御敌,终使整座行省的动荡纷扰尽数平息。
- 晓行众(太刀)容量 +2
- 晓行众(弓)容量 +4(可直接征召 1 队)
- 解锁国崩巨鬼
- 「晓行」提升至「托付」
- 肆
晓行(生死之交)
洗尽旧世宿仇的无名长刀彻底托付军前,这位半妖行者誓以赤诚之躯率领三军劈开长夜,共迎破晓天光。
- 晓行众(太刀)容量 +2
- 晓行众(弓)容量 +3
- 国崩巨鬼容量 +3(可直接征召 1 队)
- 「晓行」提升至「生死之交」
同伴特性的数值 · 晓行
- 所在省掌控力
- +2/+4/+6/+8,随档位
- 所在军队全军引发恐惧
- 四档恒定