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传奇英雄 · 战士

『半妖行者』

伊吹

Ibuki

身上流淌鬼族之血的行者。他背负无名长刀行遍尼朋,以守护苍生之愿,辟人妖同阵之路。

身份

角色位阶
传奇英雄
定位
战士,人/妖双形态剑士
招募来源
远征同伴面板(召集)
解锁条件
任务链解锁:将领或英雄进入御神森行省后发出序章「御神之变」,赢下「村落前的死斗」即解锁召集;第壹章「破晓之誓」的目标就是在面板里召集他
数量限制
唯一
招募费 / 维持费
召集免费,占用一个远征同伴名额;维持费 250,人形与妖形同价

背景故事

伊吹是流淌着鬼族之血的半妖行者,手持长刀「无名」游历尼朋。在内战与侵入者肆虐的乱世中,他出没于各处险境,数次斩除兵匪与恶兽,庇护流离失所的平民。受其救助并相信其理念的人与妖怪追随伊吹,被称为「晓行众」,伊吹率领他们踏遍列岛,誓要在世仇之中辟出一条人妖共存的生路。

数值

人形妖形
护甲40110
近战攻击6577
近战防御5545
武器威力(基础/破甲)150/320180/400
冲锋加成5555
生命值62627262
领导力85100
速度5858

两形皆为魔法攻击,并引发恐惧与惊骇。人形发动「妖怪化」变为妖形,妖形期间持续损失生命值,满 120 秒后才能「归形」变回。

武器

  • 无名野太刀 · 150/320(妖形 180/400) · 魔法攻击

    两形同持的同一柄超长野太刀,即专属装备「无名」。妖怪化只强化他的身体,怪力加身后同一柄刀刀势更沉;武器威力以破甲为主,对各类目标无专门加成

单位特性

  • 破甲杀伤

    武器伤害大多无视护甲

  • 近战专家

    近战武技娴熟,近战攻击提升

  • 惊骇敌军

    引发惊骇,两种形态皆有

  • 迅捷如风

    身法轻捷,移动速度提升

技能

  • 鬼气灼身被动 · 仅妖形

    周身持续灼烧邻近敌军:半径 35 米、每秒 8 点伤害,每支敌部队同时最多波及 4 个实体

  • 鬼血沸腾被动 · 仅妖形

    妖怪化的代价:妖形期间每秒损失 18 点生命值,120 秒约 2160 点,约为妖形生命值的三成;「归形」后停止

  • 精力充沛被动

    战斗中不受疲劳影响,久战属性不衰减;天生自带

  • 破晓之志被动

    士气高于动摇时:近战攻击 +5、武器威力 +5%、移动速度 ×1.1(与晓行众共享)

  • 妖力迸发被动

    近战接敌期间:近战攻击 +10、近战防御 +8、物理抗性 +10%(与妖怪部队共享)

  • 英武必杀被动

    近战中有几率一击击杀单体目标(原版通用被动)

  • 妖怪化主动 · 人形发动

    前摇 3 秒后变为妖形(属性见数值表)。变身瞬间以自身为中心爆发一次范围魔法伤害并把敌军震散:半径 25 米,伤害 40(其中破甲 24)。冷却 120 秒;妖形不会自动变回

  • 归形主动 · 妖形发动

    变回人形并停止损失生命值。妖怪化后 120 秒内不可用,此后随时可切;冷却 120 秒

  • 鬼力绽放主动 · 技能树解锁(10 级)

    以自身为中心爆发鬼气:半径 15 米内敌军受魔法伤害 20(其中破甲 12),冷却 90 秒。二级换成强化版:半径 20 米、伤害 30(破甲 18)、冷却 68 秒

  • 鬼威慑魂主动 · 技能树解锁(10 级)

    55 米内敌军近战攻击 −24、近战防御 −24、领导力 −8,持续 20 秒,冷却 90 秒。二级换成强化版:70 米内 −30/−30/−12,持续 25 秒

部队属性

  • 引发恐惧与惊骇

    两种形态皆有;与他交战的敌军可能溃逃

  • 激励友军

    两种形态皆有;领导力光环

特性

开局自带,在角色面板的「特性」一栏里,不占技能点。

  1. 破晓行者

    • 近战攻击:攻击时+5(英雄所在军队)
    • 领导力:+8(妖怪部队)(英雄所在军队)

    行者不问虚名,唯以手中长刃引路。凡随他进军者,不论是人是妖,刀锋皆不迟疑。

技能树

只列本 mod 原创的技能线。整行复用原版的战斗线与战役行动线不列。

个人线

起点「出山入阵」8 级解锁;之后四格可各自点出,终节点「劈开长夜」须四格全点。

  1. 出山入阵

    角色等级 8 解锁

    • 战斗治疗上限:+25%
    • 被动技能:『狂暴』

    曾以为手中的长刀只需护住一隅乡里;如今大争之世在前,这柄沉重长刃终于不再只为自守而出鞘。

  2. 斩铁

    前置:出山入阵

    • 武器破甲杀伤:+50

    双手握定长柄,大鬼的气力尽数沉入刀脊。

  3. 同袍

    前置:出山入阵

    • 近战攻击:+6(妖怪部队)(英雄所在军队)
    • 近战防御:+6(妖怪部队)(英雄所在军队)
    • 新募部队等级:妖怪部队+2(英雄所在军队)
    • 装弹时间降低:+15%(妖怪部队)(英雄所在军队)

    两边的血仇积了几百年,但在同一面战旗下挡过几回冷箭、分过几次干粮之后,就没人再去计较身边并肩站着的是人还是妖了。

  4. 山野如砥

    前置:出山入阵

    • 远程格挡概率:+20%
    • 解锁属性:地形适性

    在深山老林里翻山越岭走了半辈子,险峰与烂泥沼泽对他而言不过是寻常路途;两军对垒箭矢如雨,抬起厚重的刀鞘便是一面大盾。

  5. 鬼族血脉

    前置:出山入阵

    • 伤势复原时间:-2回合
    • 被动技能:『鬼族血脉』(每秒恢复0.1%生命值)
    • 补员速率:此英雄+20%
    • 补员速率:妖怪部队+20%(英雄所在军队)

    鬼族血脉在筋骨中奔涌不息,皮开肉绽的刀伤睡上一觉便能愈合。

  6. 劈开长夜需 4/4

    前置:斩铁、同袍、山野如砥、鬼族血脉

    • 溅射击飞力度:+80%
    • 近战攻击:+8
    • 武器威力:+20%
    • 武器威力:+10%(英雄所在军队)

    手中的长刀彻底放开手脚,挥斩之际势如巨木横扫。

行法

两个战场主动技,一攻一控,互不相连;均 10 级解锁、各两级,二级换成强化版。两种形态都能用。

  1. 鬼力绽放

    角色等级 10 解锁

    1 级

    • 解锁『鬼力绽放』

    2 级

    • 解锁强化版『鬼力绽放』

    猛力顿足或引刀贯地,积蓄的鬼煞之气顺着地脉狂暴涌出,把拥挤在阵中的敌军整排掀飞撕裂。

  2. 鬼威慑魂

    角色等级 10 解锁

    1 级

    • 解锁『鬼威慑魂』

    2 级

    • 解锁强化版『鬼威慑魂』

    天生的压迫感如重山压顶。对上那双赤金色的瞳孔时,哪怕最老练的兵士也会手足冰凉、刀柄打滑。

通用节点

孤立节点,不设前置。

  1. 登峰造极

    角色等级 36 解锁

    1 级

    • 生命值:+1%

    … 100 级

    • 生命值:+100%

    武艺已臻极境,再多的历练也只能化入筋骨。专为存放多余的技能点而设。

远征同伴 · 羁绊

  1. 壹

    晓行(结缘)

    他坦然留角示人,手执长刀默行军前,魁伟的大鬼之躯足以令四方宵小望风自溃。

    • 解锁晓行众(太刀)
    • 解锁舰队建筑「晓行寮」
    • 获得特有魔法护符与特性
  2. 贰

    晓行(信任)

    沉默笃实的赤诚逐渐融化了人间偏见,使惊惶的流民得以安居生息,三军将士亦因这位大鬼同袍而威势大振。

    • 晓行众(太刀)容量 +3(可直接征召 1 队)
    • 解锁晓行众(弓)
    • 「晓行」提升至「信任」
  3. 叁

    晓行(托付)

    信奉其理念的志士汇聚于『晓行众』的旗号之下,人与半妖打破宿仇并肩御敌,终使整座行省的动荡纷扰尽数平息。

    • 晓行众(太刀)容量 +2
    • 晓行众(弓)容量 +4(可直接征召 1 队)
    • 解锁国崩巨鬼
    • 「晓行」提升至「托付」
  4. 肆

    晓行(生死之交)

    洗尽旧世宿仇的无名长刀彻底托付军前,这位半妖行者誓以赤诚之躯率领三军劈开长夜,共迎破晓天光。

    • 晓行众(太刀)容量 +2
    • 晓行众(弓)容量 +3
    • 国崩巨鬼容量 +3(可直接征召 1 队)
    • 「晓行」提升至「生死之交」

同伴特性的数值 · 晓行

所在省掌控力
+2/+4/+6/+8,随档位
所在军队全军引发恐惧
四档恒定
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